极无双2手游服务端-安卓客户端-GM后台-玩家授权后台-CDK自助后台-一键脚本搭建-视频搭建教程2026【亲测】

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信息属性
  • 测试系统
  • Centos7.6 64位
  • 测试配置
  • 4核8G
  • 搭建难度
主题详情
主题类型: 服务端
游戏平台: 安卓/Android
操作系统: centos7.6 64位
架设难度: 手工端+VM一键端(★)

游戏简介:

暂无

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图片什么的就不截图那么多了,具体玩法和其他的请自行自己搭建好后进游戏体验!

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游戏截图:

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极无双贰 Linux 搭建教程

测试系统:centos7.6 64位
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安装宝塔

yum install -y wget && wget -O install.sh http://io.bt.sy/install/install_6.0.sh && sh install.sh

输入y回车确认安装
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测试配置:4H8G
低于4核8G的情况下宝塔下载linux工具箱多加点虚拟内存!!!找到Swap/虚拟内存添加Swap,加到8000或者10000MB

首次启动时需编译战区配置,因此对内存要求极高;

完成首次启动后,后续启动内存占用基本稳定在 5G 左右,热更新文件大小约为 4G 多。
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安装环境:
Nginx1.22
mysql5.7
PHP-7.1
Redis 7.4.5
MongoDB 4.0

宝塔放行端口:TCP/UDP: 1-65535
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上传:jws.zip 到服务器根目录(根目录不是root目录!!使用WinSCP或其他工具上传数据,也可以直接宝塔传!!)

解压服务端:

cd /
unzip jws.zip

注:解压服务端之前要确保Nginx环境已经安装成功!
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重启Nginx:

/etc/init.d/nginx restart
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给予777权限:

chmod -R 777 /data
chmod -R 777 /www/wwwroot
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安装系统与基础依赖

yum makecache fast

rpm –import https://dl.fedoraproject.org/pub/epel/RPM-GPG-KEY-EPEL-7

yum install -y epel-release

yum install -y gcc gcc-c++ make git wget tar unzip gzip dos2unix vim lsof net-tools

yum install -y openssl openssl-libs compat-openssl10

mkdir -p /data/logs && chmod 755 /data/logs
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安装并启动 etcd

cd /data/jws_server
tar -zxvf etcd-v3.4.14-linux-amd64.tar.gz

mv etcd-v3.4.14-linux-amd64 etcd
echo ‘export PATH=$PATH:/data/jws_server/etcd’ >/etc/profile.d/etcd.sh

source /etc/profile.d/etcd.sh
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启动环境:etcd

cd /data/jws_server/etcd
nohup etcd \
–name=etcd-node1 \
–data-dir=/var/lib/etcd \
–quota-backend-bytes=8589934592 \
–max-txn-ops=1000 \
–max-request-bytes=10485760 \
–snapshot-count=100000 \
–log-level=warn \
–advertise-client-urls=http://127.0.0.1:2379 \
–listen-client-urls=http://127.0.0.1:2379 \
> /data/logs/etcd.log 2>&1 &
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测试启动成功:

curl -s http://127.0.0.1:2379/version

3.启动:nats

cd /data/jws_server/nats
nohup ./nats-server > /data/logs/nats.log 2>&1 &
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设置数据库root密码为:123456

创建数据库并导入/直接全部复制粘贴就行

cd /
mysql -uroot -p123456
grant all privileges on *.* to ‘root’@’127.0.0.1’ identified by ‘123456’;
grant all privileges on *.* to ‘root’@’localhost’ identified by ‘123456’;
create database cdk DEFAULT CHARACTER SET utf8;
flush privileges; #
use cdk
source /cdk.sql
create database jws2_gmtools DEFAULT CHARACTER SET utf8;
flush privileges; #
exit;
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修改热更IP 118.25.55.225 修改热更IP要对位md5值 对应目录 这里注意看视频:

\www\wwwroot\rg\jws2\999\Android\57\57135f019a8d4668e564b0527680fb75

\www\wwwroot\rg\jws2\999\Android\45\456430b5dc657023ef990f5f75ede097

\www\wwwroot\rg\jws2\999\Android\ba\ba470144ef1b871015fe5f76869bb1d8

修改文件名称为MD值

复制文件到MD值开头前两位名称的文件夹内

修改\www\wwwroot\rg\jws2\999\Android\updateDataIndex_888.txt

将原文件名改为新MD5值,修改大小值
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修改服务器IP:

命令输入:

cd /data
./ip.sh

根据提示输入你的IP 回车即可
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初始化战区数据生成一个战区(120001 与 120002 同战区)

cd /data/jws_server/server/jws2
sh startWithWarZone.sh gen1
注意:脚本里的游戏初始化就是已经第一次启动了!!!就无须再启动游戏了!!!
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启动游戏(每次重启服务器之后都要重新启动上面的etcd和nats)

cd /data/jws_server/server/jws2
sh servermanager_min.sh run
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修改客户端IP:192.168.200.128

\assets\LuaScripts\Modules\Login\Login_Controller.lua

\assets\LuaScripts\Modules\Login\Login_Implement.lua

\assets\LuaScripts\Modules\Login\Login_Model.lua

\assets\LuaScripts\Battle\Logic\MainLoop\MultiplayManager.lua

\assets\LuaScripts\Modules\HotFix\HotFix_Model.lua
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手机如果装不上建议用MT管理器签名一下即可

GM后台:

http://IP:81/ht/gm/gm.html

GM码:syymw.com

CDK生成:

http://IP:81/ht/cdk

GM码:syymw.com

自助授权:

http://IP:81/ht/pay

玩家后台:

http://IP:81/ht/gm
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